LIGHT
4Galaxy War Drake
Archetype:
Galaxy
ATK:
1500
DEF:
1000
Lượt xem:
2846
Hiệu ứng (VN):
Nếu một (hoặc nhiều) quái thú ÁNH SÁNG Cấp 4 được Triệu hồi Đặc biệt lên sân của bạn (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay hoặc Mộ của bạn, nhưng loại bỏ nó khi nó rời sân. Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú ÁNH SÁNG Cấp 4 khác mà bạn điều khiển; Cấp độ của cả quái thú đó và lá bài này trở thành 8 cho đến hết lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Galaxy War Drake" một lần trong lượt, bạn cũng không thể Triệu hồi Đặc biệt ở lượt bạn kích hoạt một trong các hiệu ứng của lá bài này, ngoại trừ quái thú ÁNH SÁNG.
Hiệu ứng gốc (EN):
If a Level 4 LIGHT monster(s) is Special Summoned to your field (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your hand or GY, but banish it when it leaves the field. You can target 1 other Level 4 LIGHT monster you control; the Levels of both that monster and this card become 8 until the end of this turn. You can only use each effect of "Galaxy War Drake" once per turn, also you cannot Special Summon the turn you activate either of this card's effects, except LIGHT monsters.
Bản dịch này có đúng không ?
Galaxy War Drake — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng Kết: 53 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 52 · Bộ Bài: 54 · Bài Bản: Dự Kiến
- Vai Trò Chính: Extender · Phụ Trợ: Thân bài Nguyên liệu
Lý do đạt điểm này
Galaxy War Drake là một bản hồi sinh có điều kiện. Nó trở về từ tay hoặc Mộ phần khi một quái thú Cấp độ 4 LIGHT được Triệu hồi Đặc biệt, và hiệu ứng thứ hai của nó biến đối tác cùng chính nó thành Cấp độ 8. Giá trị thực sự của nó nằm ở khung bài Galaxy Photon, nơi nó xuất hiện trong 98% số Deck cùng với Galaxy Photon Dragon và Galaxy-Eyes Photon Dragon, nhưng lá bài này không mang lại tương tác nào, không tạo lợi thế bài, và không có các dòng combo đã ghi nhận. Chỉ số công kích 1500 và phòng thủ 1000 của nó không hề đóng góp điểm nào ở đây; điểm số đến từ khả năng triệu hồi, thao túng Cấp độ, và việc chỉ cần một bản sao để vừa khớp trong Deck với chi phí thấp.
Điểm số theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng Triển khai | 60 | Hồi sinh từ tay hoặc Mộ phần khi có một quái thú Cấp độ 4 LIGHT được Triệu hồi Đặc biệt, và 98% trong số 400 Deck mẫu đều dùng nó cùng Loại chơi; kích thức vẫn là một điều kiện chứ không đảm bảo rút bài (hiệu ứng đã kiểm tra, thống kê Deck quan sát được). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Việc nâng đối tác và chính nó lên Cấp độ 8 là một trình kích hoạt rõ ràng ở mức hiệu ứng, nhưng dữ liệu combo có 0 bàn cờ, nên việc chuyển đổi thành một bàn cờ đầy đủ chưa được đo lường (suy luận). |
| Kinh tế Nguồn lực | 40 | Đây là một bản miễn phí từ tay hoặc Mộ phần với chi phí bị Phái ra khi rời sân và không có cơ hội rút, tìm, hay nạp bổ sung nguồn riêng; lợi thế bài ròng trung bình chỉ xấp xỉ cân bằng ở mức tốt nhất (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Cả hai hiệu ứng đều không vô hiệu hóa, loại bỏ, hay phá vỡ hành động của đối phương, vì vậy nó gần như không thêm vào tương tác nào (hiệu ứng đã kiểm tra). |
| Công dụng Làm Nguyên liệu | 55 | Một Dragon Cấp độ 4 LIGHT mà hiệu ứng thứ hai có thể biến nó thành Cấp độ 8 để làm nguyên liệu; thay đổi Cấp độ được suy luận là hữu ích, dù điều khoản Phái ra có nghĩa là nó sẽ rời khỏi sân (hiệu ứng đã kiểm tra, cách dùng suy luận). |
| Độ Bền & Linh hoạt | 50 | Hai lần kích hoạt mỗi lần lượt mỗi hiệu ứng và kích thức từ tay hoặc Mộ phần mang lại khả năng tiếp cận đa vùng nhất định, nhưng một phép vô hiệu hóa duy lên kích thức hoặc đối tác sẽ chấm dứt toàn tuyến (hiệu ứng đã kiểm tra, suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 55 | Thường chỉ một bản sao và không dùng garnet, nhưng khóa Triệu hồi Đặc biệt không phải LIGHT khi kích hoạt và phụ thuộc vào LIGHT Cấp độ 4 hạn chế Deck chỉ dừng lại ở khung bài LIGHT (hiệu ứng đã kiểm tra, số lượng bản sao quan sát được trung bình 1.06). |
Tính toán
Cấu hình trọng số: 0.7 Extender + 0.3 Thân bài Nguyên liệu (pha trộn). Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 54, Bài Bản = dự kiến. Bộ hiệu chỉnh: hạn chế tự khóa (-2). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Ưu điểm
- Hồi sinh từ tay hoặc Mộ phần khi có một quái thú Cấp độ 4 LIGHT được Triệu hồi Đặc biệt, nên hiếm khi chết trong khung bài Galaxy Photon
- Việc chuyển đổi thành Cấp độ 8 cho đối tác và chính nó hỗ trợ các tuyến phụ thuộc Cấp độ
- Phù hợp phổ quát gần như toàn bộ với 1 bản sao (98% mẫu) với chi phí rẻ, không tính lá bài garnet
Nhược điểm
- Không có tương tác hiệu ứng: không vô hiệu hóa, không loại bỏ, không kéo dài phạm vi bẫy tay
- Tự Phái ra bất cứ khi nào rời khỏi sân, nên không thể tái chế
- Hạn chế triệu hồi và giới hạn mỗi lần lượt khiến việc chọn thời điểm khá tinh vi
Đối kháng / Điểm nghẽn
- Phép vô hiệu hóa cuộc Triệu hồi Đặc biệt Cấp độ 4 LIGHT kích hoạt khả năng hồi sinh của nó
- Phép vô hiệu hóa hoặc loại bỏ đối tác là quái thú Cấp độ 4 LIGHT trước khi việc thay đổi Cấp độ thực thi
- Các hạn chế triệu hồi ngăn cản Triệu hồi Đặc biệt từ tay hoặc Mộ phần
Cách sử dụng tối ưu
Bản hồi sinh Cấp độ 4 LIGHT và trình kích hoạt Cấp độ 8 bên trong khung bài Galaxy LIGHT. Deck: Galaxy Photon, Tachyon. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Hồi sinh từ tay hoặc Mộ phần khi có một quái thú Cấp độ 4 LIGHT được Triệu hồi Đặc biệt (hiệu ứng của lá bài); Cấp độ 8 cho đối tác và chính nó thông qua hiệu ứng thứ hai (hiệu ứng của lá bài); Mỗi lần lượt mỗi hiệu ứng và khóa Triệu hồi Đặc biệt không phải LIGHT (hiệu ứng của lá bài); Galaxy Photon 71.2% và Tachyon 15.8% trong số 400 Deck mẫu (thống kê Deck); Thống kê sử dụng cho thấy Scale đưa vào 100% trong Cipher và 55.6% trong Galaxy Photon ở mức 1 bản sao (thống kê sử dụng)
- Quan sát được: 98.2% Deck sử dụng nó trong Loại chơi số 7 (thống kê Deck); Các đối tác trên cùng xuất hiện đồng thời trong khoảng 92–96% Deck (thống kê Deck); Trung bình 1.06 bản sao trên mỗi Deck (thống kê Deck)
- Suy luận: Việc chuyển đổi thành Cấp độ 8 thêm giá trị nguyên liệu thực tế trong khung bài (không có dữ liệu combo); Lợi thế bài ròng xấp xỉ cân bằng (không rút hay nạp bổ sung); Kích thức là một điều kiện chứ không phải khả năng tiếp cận đảm bảo
- Thiếu hụt dữ liệu: không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có token trên Danh mục Cấm — giả định 3 bản sao (Không giới hạn)






